Сегодня прошёл... Мегаигра. А ещё есть тут люди которые в это играли? Биошок оставляет массу положительных впечатлений о себе. В игре можно модернизировать не только оружие, но и себя. Дикое ограничение боезапаса заставляет подходить к уничтожению врагов изобретательно.
Игра не даром была признана лучшей в 2007 году.
Игра действительно замечательная. Такие редко выходят.
Что самое интересное - ничем выдающимся ни в плане графики ни в чем-то другом в этом смысле на фоне прочих хитов она не выделяется. Так, например, с блеском на текстурах опять переборщили - камень и металл выглядят порой очень неестественно и "плюшево". Хотя, это почему-то сегодня беда чуть ли не каждого шутера. Как этого удалось избежать Valve - загадка.
Но что в игре действительно заслуживает высшей оценки - это сам игровой мир, сюжет и способ его подачи. Уже давно не было такой игры, прохождение которой можно было бы сравнить с чтением хорошего детективного романа. Отдельно взятые сюжетные элементы так просто гениальны - не побоюсь этого слова.
Ну а найти игру, которая бы так удачно использовала преимущество стиля арт-деко, более чем трудно. Поэтому это также весьма и весьма радует.
По поводу "плюшевости" - издержки ранних версий Unreal Engine 3. Позднее, это было исправлено. Скажем, "Brothers in arms: Hell's Highway", который так же использует технологию Unreal вышедший в этом году, смотрится совсем не "плюшево".
Что касается сюжета, то он всем хорош, кроме разве что скомканного финала.
А при чём здесь Far Cry?
Вы сравниваете несравнимое. Отличный шутер в стиле "артдеко" с УГ песочницей, которая красива, но бестолкова.
Законы жанра. Шутер то из класса "коридорных".
Биошок одна из лучших игр, после неё слово Адам становится волшебным!
Powered by Invision Power Board
© Invision Power Services