IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> Panzer Command: Operation Winterstorm, Открытие года!
Colonel Shephard
post Aug 14 2007, 14:48
Post #1


Завсегдатай
***

Group: Members
Posts: 115
Joined: 11.01.2007
Member No.: 4



.. А всему виной системные требования!

Системные требования
Pentium III 1.2 ГГц/Athlon 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
550 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования
Pentium 4 2 ГГц/Athlon 64 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
550 Мб на винчестере

Вы посмотрите, какая кипа разницы!

Обладаетли процов AMD на этот раз "съели".


--------------------
Хоть волком вой... © Чарли Бари.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VR-Explorer
post Sep 24 2007, 18:39
Post #2


Освоившийся
**

Group: Members
Posts: 37
Joined: 15.01.2007
From: VR
Member No.: 6



Взглянуть на скриншоты (далее [1]):
ландшафт кажется бедным. Графика - важная часть для эл./игр (я бы сказал - важнейшая). Замечу, правда, что возможности графики для стратегических игр отличаются от gfx. - возможностей для action (в связи с требованиями к гибкости графической системы), но это не свидетельствует в пользу стратегий, но может означать преимущество action-жанра, и стилей VR/реализма, которые отнесу к action. Наличие "редактора сценариев" (ссылаюсь на обзоры [1], - таковой имеется) - всегда большой плюс (в зависимости от возможностей редактора, конечно, но я имею в виду - если редактор достаточно мощный). Но в обзорах также говорится о "плохом ИИ (искусственном интеллекте)" и "плохом пасфайндинге (т.е. юниты плохо ориентируются, когда выполняют приказы)".
При таких условиях, игра не будет соответствовать моим требованиям.

И с другой стороны, Winterstorm имеет достаточный уровень, чтобы считаться пользователями хорошей.
Не считая моих требований к графике и стилю.

Оговорюсь, мои требования к VR и реализму ниже, чем к остальным играм.

И ещё следовало бы разрешить конфликт между понятиями "реализм" и "графика": спрашивается, почему стиль реализм, но графика может не быть идеальной? "Реализмом" называется стиль, в котором у игрока много вариантов взаимодействия с окружающей средой, не связанных с достижением целей игры, и такому взаимодействию уделяется не меньше внимания, чем таким, которые связаны с преследованием целей игры. Примеры: взаимодействие с обитателями океана в Ecco Jr.; из других примеров - GTA 3 Vice City. И даже если в графике будут изъяны, то их отчасти компенсируют вышеуказанные возможности.


--------------------
Из всего, чего нет, но что существует, нереально только то, что невозможно создать.
Варианты перевода (linuxdiff): http://depositfiles.com/files/lzdvxmkzr
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Colonel Shephard
post Sep 25 2007, 00:58
Post #3


Завсегдатай
***

Group: Members
Posts: 115
Joined: 11.01.2007
Member No.: 4



Этого добились голландцы из VSTEP, со своим Ship Sim 2008
Вот только пара моментов.

Рулил мимо айсбергов.
http://img475.imageshack.us/img475/5584/sh...m2008003wn0.jpg


Не вырулил. История повторилась.
http://img222.imageshack.us/img222/2749/sh...m2008005el2.jpg

Заменила картинки ссылками. Пора уже учиться самому определять, большая картинка по формату/размеру или нет.


--------------------
Хоть волком вой... © Чарли Бари.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 24th July 2019 - 04:15