IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> Интервью со знаменитостями, В наших кругах, разумеется...
Wuiss
post Feb 19 2008, 21:03
Post #1


Administrator
***

Group: Root Admin
Posts: 128
Joined: 10.01.2007
Member No.: 1



Итак, лично я считают создавшуюся ситуацию, мягко говоря, кощунственной. У меня полно контента, которым бы следовало наполнять сайт, но абсолютно нет вдохновения, чтобы наконец-то собраться с мыслями и закончить реструктурирование основного дерева разделов, если можно так выразиться e_annoy.gif

Как бы то ни было, покуда я разбираюсь с этой ситуацией, я решил начать предварительно выкладывать контент хотя бы сюда, дабы к нему могли получить доступ все посетители сайта. Им-то ведь тоже интересно, что происходит, и что новенького у нас появилось e_grin.gif

Итак, после столь долгого вступления, позвольте представить вашему вниманию интервью с замечательным человеком и великим (не побоюсь этого слова) композитором - Аттилой Хегером (Attila Heger), который работал над созданием саундтрека к Tides of Time, Defender of The Future, а также версией Ecco Jr. для Sega PICO. Итак, встречайте!

Интервью с Attila Heger

Мoduvator: Известно, что вся музыка для Tides of Time – Вашего авторства. Это действительно так?
Аttila: Нет. Насколько я знаю, музыка для ToT была написана:
- композитором(композиторами), которых пригласила SEGA. С ним(и) я не знаком
- моим коллегой Андрэ Магуари (Andras Magyari), который также работал и с версией Ecco CD
- вероятно, Gabor Lippenyi
Если я не ошибаюсь, мной в ToT было добавлено 6-7 треков.

Затем, мною Аттиле были предоставлены записи треков из Tides of Time, и он сумел назвать точно, какие из них – его. Полный список:
Мoduvator: Наиболее интересный вопрос: каким образом Вы писали музыку для синтезатора MegaDrive? Вы использовали инструменты, которые мог предоставить сам чип (возможности которого по Вашим же словам были довольно бедны), или сначала Вы писали музыку на своем оборудовании и затем конвертировали ее?

Аttila: В случае с MegaDrive у нас была специальная программа, которая позволяла писать музыку непосредственно для ее звукового процессора. Это было одновременно хорошо и плохо. Хорошо было то, что мы сразу же получали на выходе музыку, как она звучала бы в игре. А плохо было то, что возможности чипа были действительно ограниченными: очень часто возникали сбои и ошибки.
И, разумеется, звуки мы создавали сами. Чип имел полифонию всего в пять нот!
В каждом треке могло быть только 5 дорожек MIDI, каждая из них должна была быть строго монофонической. Если события NOTE_ON и NOTE_OFF накладывались друг на друга, то звук вообще прекращался. Вообще говоря, был еще шестой канал, но он был отведен под звуковые эффекты.

Moduvator: Да, помнится, у YM2612 было 6 FM-каналов, один DAC и генератор шума?

Attila:А генератор шума был нашим секретным оружием smile.gif Когда нам не хватало каналов, мы могли использовать его для простых музыкальных звуков.
Еще можно упомянуть, что из-за пресловутой монофоничности, каждую дорожку приходилось ноту за нотой проверять вручную – на это уходило больше времени, чем на само создание музыки. В то время мне очень не нравились мои 16-е арпеджио smile.gif

Мoduvator: Сколько обычно времени уходило на создание одного произведения для ToT?

Аttila: На само сочинение и запись уходило 3-4 часа, а на проверку и исправления – весь день.

Мoduvator:Как известно, большинство музыки для Defender of The Future создал Тим Фоллин (Tim Follin). По Вашим словам Вы также написали для игры весь саундтрек. Почему же Sega использовала Ваши произведения лишь в видеовставках? Что Вы думаете по этому поводу?

Аttila:Изначально, мне была поручена вся музыка в DoTF, и я написал музыку как для видеовставок, так и для самой игры. По мере продвижения разработки игры, издатель пригласил Тима Фоллина, так что они планировали воспользоваться и его музыкой – всегда, в конечном счете, решает клиент. Насколько я знаю, в окончательной версии игры уровней больше, чем музыки, написанной Фоллиным, так что есть вероятность, что на каких-то уровнях имеется и моя.

Мoduvator:Вы говорите, что написали всю музыку для DoTF. Может быть у Вас сохранились треки, которые написали Вы и которые не пошли в саму игру?

Аttila:Да. И поскольку Sega не воспользовалась ими, авторские права на них вернулись ко мне. Я не знаю, стану ли я делать их доступными для публики – время покажет.

Мoduvator: В 1996 году Спенсер Нильсен (Spencer Nilsen) совместно с Sega выпустил свой сборник «The Songs of Time». Планируете ли Вы создать нечто подобное?

Аttila: Дело в том, что я не могу выпускать ничего под маркой «Ecco the Dolphin», поскольку авторские права на нее принадлежат Sega. Планов по выпуску нечто подобного альбому Спенсера в ближайшем будущем я не имею.


--------------------
Изображение -- Никто не сможет тебя заменить...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tigrana
post Feb 20 2008, 00:41
Post #2


Treasure Hunter
***

Group: Members
Posts: 50
Joined: 10.01.2007
From: Treasure Caves
Member No.: 3



Ура, наконец-то ты его выложил! smile.gif
А то прям обидно - все у тебя его разворовали, а у нас и нет...
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 29th March 2024 - 17:02